Tanaris:Zul'Farrak

Trollが巣食うInstance。
各Namedの難易度がやたら高く、外人ズと何度も突入しても、
クリアまで辿り着いた事は一度も無し。

今日はGuildの面々と突入。
面子はRng Pri Pri Mag Mag。
MT Rngと中々不安な感じが漂うものの、意外にもあっさり各Namedを撃破。

で、最終Script。
前座の雑魚を倒して鍵を奪い、後ろで捕まってるAllyを逃がすと開始。

神殿の下に、逃がすまいと雑魚がわきます。







d0050746_21305613.jpg

沸きました。






ちょwwwwまてwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

でもきっと回避策があるんだろうとか実は攻めてこないんじゃとか、
Bossだけ倒せば終わるかもとか、そんなふうに考えていた時期が僕にもありました。


でも


d0050746_21301058.jpg

全部来たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもガンガンRepopして、最終的に100匹位捌く羽目に。
1匹1匹はあんまり強くない非Eliteなんだけども、AoEやったら即Manaが尽きる。
只管耐えて、Evocation2回使ってManapotionも飲みまくって何とかクリア。



Allyさん「いやー助かったよHAHAHA」
俺「よかったですね、じゃあQuestに必要なRod下さい」
Allyさん「やだwwwwwwwwwwwwwwwwwww」


d0050746_21331529.jpg

助けたAllyに裏切られる図。
あっさり叩き殺してRodを略奪。やはり僕らはHordeで君らはAlly。
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# by feenal | 2005-05-26 21:34 | WoW:PlayLog | Comments(0)

無題

GWやらしてもらったり、WoWはWoWで素敵なInstance行ったりして
書ける事柄は山ほどあるのですが、というか実際もう非公開状態で両方
投稿済みなのですが、まだ画像張ったりなんだりができていないのです


というか、アレだ、時間ないwwwwwwwwwwwwww
ネトゲプレイに充てる時間すらあんまり無いような状態ですたすけt
一応木曜らへんには多分恐らく更新される予定で御座います。
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# by feenal | 2005-05-25 03:08 | other | Comments(0)

Cardinal Saga

そういえば今日がServerOpenじゃないですかと、2chスレを覗いてみたら


779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/20(金) 19:05:07 ID:lMgFHFk/
キャラ作成画面が満足に表示されず、どんなキャラができるか博打のようだ;;
INするとちゃんと表示されるのに。
俺だけか?こんなのは?


783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/20(金) 19:05:41 ID:ydEbZKh7
10年に1度のゴミゲーwwwwwwww



オラスッゲエワクワクしてきたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今DL中。


□ゲーム開始□
WASD?あるわけwwwwwwwwwwないだろwwwwwwwwwwwwwww
マウスルックもwwwwwホイールボタン押しながらとかわけわかんないwwww
オプションが未実装って何だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

久し振りのヒットっぽい


□Lv1-4□
MobからItemが出た後、10秒程度放置しておくとLoot権利が外れ、
宝箱が殴れるように。で、この状態になるとランダムで色々付加効果がついたり
つかなかったりする模様。
マイナス要素としては3sec Stunとかそういうので、プラス要素は


10000カエム手に入れた!


は?Lv1雑魚1匹20-30カエムなのに10000??
しかも30匹程で2回発生。いいのかこれ


この後切断されたので終了。
とりあえず予想と期待を裏切らないでくれた超クソゲ
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# by feenal | 2005-05-20 21:14 | other | Comments(5)

Gadなんとか

□Tanaris - Gadなんとか□
Thousand Needleの南東にあるMap。Lv40程度から遊べます。



が、唯一存在する街、Gadなんとかがゴブリンが治める中立の街。
AllyもHordeも好きに使えます。
PvP行為を行ったPlayerを袋叩きにするNPCが点在しているものの、
あくまで「点在」。BootyBayのようにギッチリ詰まってたりはしないので、
気を抜いて街中でのんびりNPCと会話してると



いきなりピヨる(Sap)→数秒後、1500位のアホみたいなダメージ→Stun



と、60Rog様にサクサクケツから掘られてしまう最悪タウン。
適正Lvピッタリで遊びに来ると、Sapやら弓やらの小細工無しで
いきなり1500dmgが表示されて死とかそんな感じ。
ちなみに地下にはAuctionHouseもありますが、当然のように無人。

だってwwwwwGuardwwwwwwいないしwwwwwwwwwwwwww



□PvP
獲物いなーい
Arathi→Badland→SwampofSorrow→Tanarisと歩き回って結局16get。
CPも160程とちょい不満だけど、Pal様を上手い事叩き殺せたので良しとします。
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# by feenal | 2005-05-20 08:09 | WoW:PlayLog | Comments(0)

Uldamanとか

□Uldaman□
外人ズに誘われて。
面子が全体的にLow Lvだったものの、Last Roomまでは中々順調に。
…が、LowLvすぎてLast BossにDDがロクに通らず、Wipeって解散。

□PvP□
その後、その面子の中にいたWarとBadlandを練り歩いてAlly狩り。
やはりMeleeClassと組むと圧倒的に楽になる。
Interceptを使って高速で突っ込んで行く姿に後光が差してました。
つーかWarカッコいいなあ


只管ザクザク殺して回って、最終的には46HK。
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# by feenal | 2005-05-19 10:35 | WoW:PlayLog | Comments(0)

MageSpell:Fire、Frost

□Fire□
・FireBall
 DD+DoT。DoT効果はダメージよりもInvisiや包帯の妨害の為。
 ただし、DoT中はこちらのPolyも入らない点に注意。
 Telentを考慮しなければ、MageSpellの中で一番遠くから高ダメージを
 叩き出せるSpell。Polyからのコンボを行う際は大抵コレから。
 ただし詠唱時間が3.5sec、Talent取っても3secと長く、
 一回戦闘が始まった後は唱えるチャンスは殆ど無し。


・FireBlast
 InstantDD。20yというRangeの短さと8secCoolDownがネックだけど、
 それを補って余りある威力と使い勝手を誇る。
 というか戦闘始まったら大抵相手との距離なんて20y以内だし、
 Rangeの短さは大した問題にはならない。
 アホなMelee相手だったらRank1FrostBoltでSnareKeepしつつ、
 QかEで顔だけ相手に向けて逃げ撃ちしてるだけで死んだり死に掛けたり。


・Scorch
 DD。威力は貧弱なものの、CastTimeがRank問わず1.5sec固定。
 Rankがあがればそこそこのダメージは出るようになるので、削り用のSpellに。
 

・FlameStrike
 GroundTarget型のAEDD。
 撃った後は、しばらくの間着弾点にいる相手にDoT効果。
 Castがクソ長いので1onでは使いません。集団戦用。



□Frost□

・FrostBolt
 40%Snare+Ice DD。Snare効果は6~8秒。
 詠唱時間が微妙に長く、ダメージもそこそこな感じなので
 メインDDとして使うのはちょっと難しいSpell。
 お手軽に強化するなら、ImprovedFrostBoltに5pts振ると
 Rank1FrostBoltが1secCastになり、逃げる相手への追撃や
 MeleeClassとの1on時にとても有用なSpellに。
 攻撃用として使うなら、FrostTalentに30pts位捧げる事が前提。
 ガチガチに強化すると化ける。


・FrostNova
 InstantCastで自分中心10y程度に極小ダメージ+8secRoot。
 PvE、PvP問わず様々な場面で超使えるSpell。
 ただし、CoolDownが25sec。Talent2pts振っても21secと
 相当長く、Resistされたりスカったりすると悲惨な事に。
 更に相手にダメージが入る度に解除判定が入るので、Groupで
 戦っている時には仲間に即割られてしまうことも。


・Cone of Cold
 前方10y程度に、三角錐形の範囲で50%Snare+IceDD。
 InstantCastなのはいいんですが、範囲と射程が問題。
 少し離れていると当たらず、近寄られても左右に動かれると当て辛くと、
 不発に終わる事が多いSpell。
 効果自体はかなり強力なので、使いこなせると様々なClass相手に
 かなり有利に戦えるようになるかと。特にWar/Rog/Mage辺り。


・Blizzard
 ChannelingTypeのGroundTarget型AEDD。
 Channelingなので使えば一応即座に発動はする事と、
 ダメージが8回に分けて与えられる事が利点。
 Talentを取るとSnare効果が付くので、集団戦では有効。
 …特にHKハイエナ用に便利。


・FrostArmor
 Buff。Armorが上昇し、更に攻撃してきた相手にSnareとSlowを返す。
 Mage Armorとの使い分けが重要。
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# by feenal | 2005-05-19 10:25 | WoW:PvP | Comments(0)

PvP成果集計

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こんだけ必死こいて結局Scoutだった件
どうも3kCP位は必要な様で・・・

今週は土日Playできないっぽいので、どう足掻いても
まともな結果を出す事は不可能。
Trinketを入手できるのは何時になる事やら。
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# by feenal | 2005-05-19 00:45 | WoW:PlayLog | Comments(0)

Mage Spell : Arcane

こっちのカテゴリはMage視点でPvP関連の何かを色々と の予定

・ArcaneMissile
 中ダメージのMissileを数発撃ちだす。
 全弾撃ちきるまでに8秒前後必要。
 ChannelingTypeなので、殴られると弾数が減る。
 長所としては、発射可能なRangeが長い事。
 FireBallやFrostBoltがCast可能Range+3y程度で
 Fizzleとなってしまうのに対し、およそ60y程まで中断されない。
 それ故、LowLifeで逃げる敵へのトドメとして優秀。
 
 被Dmgに弱い為、基本的に近接距離で叩き込むSpellでは無いが、
 Talentを取っていれば、被DmgによるChannel妨害が無くなり、
 Vs Casterに対して安定したDmgを与えるDDとして使用可能。
 ダメージが入りきるまでの時間が長いので、MaVs Meleeに対して
 近距離で使用するのはTalent有りでもちょっと無理がある。


・Polymorph
 相手を数十秒間羊に変える。何らかのDmgが入ると解ける。
 食らった相手はHP(Manaはしない)が急速に回復していく。
 また、同時に一人しか羊に変える事はできず、
 二人目にPolyをかけた場合、一人目のPolyが即座に解ける。

 逃亡や攻撃起点等、用途多彩なMageの最強Spellその1。
 ただ、制限制約も多く、特に対象へのSuperRegeneが厄介。
 10秒程でHP 100%まで回復されてしまうので、
 Polyを使うなら今まで与えたダメージは諦めるか、もしくは
 ダメージを与える前に使うかの二択になる。
 ちなみに効果時間はRank*10+10secと長いように見えるが、
 実際はもっと早く切れる事が多い。半分程度と見積もった方が
 良さそう。


・ArcaneExplosion
 範囲10y程度に中量のダメージを与える。
 Talentを5pts振るとInstantCastになり、走りながら
 撃つ事ができるようになる。こうなるとかなり強力で、
 残りHP20%程度の敵に対してはこれでゴリ押しした方が
 良いという局面も出てくる位。

 ただし、AEなので1on1でのMana効率は最悪。
 あくまでトドメ用。StealthしたRogueに当てる使い方もあるが、
 これも調子にのってバカバカ撃ってるとMana的にかなり不利になる。


・Blink
 向いている方向に20yard飛ぶInstantSpell。CD15sec。
 飛んだ瞬間にStunとRootが解除される効果つき。
 WarにStun喰らったらBlink、RogにStun喰らったらBlink、
 PalにStun喰らったらBlink、DruにRoot喰らったらBlinkと、
 様々なClassと対峙する時に大活躍。

 問題は使用Manaの量。特に覚えたての頃は下手なDDよりも
 Manaを食うので、ぽんぽん飛んでると倒し切るだけのManaが
 なくなったりする事も。
 また、距離を離すのに使った後Stunを喰らうとヤバイので、
 使用の際は状況を良く見て使う必要あり。
 更に、段差や障害物にはとても弱く(強くても困るが)、橋等で使うと
 全くWarpしないこともしばしば。



全体的にArcaneSpellは強力ながらtechnicalなものばかり。
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# by feenal | 2005-05-17 23:32 | WoW:PvP | Comments(0)

Cardinal Saga

http://www.csaga.jp/index.asp
チョンゲー。20日からWipeありの1次Openを6月まで。
そこからWipe無しの2次Open→正式サービス開始となる模様。

SSといい運営といい、もう間違いなく

「これなんてクソゲ?(^ω^;)」

になるのは目に見えてるわけで・・・
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# by feenal | 2005-05-17 22:10 | other | Comments(0)

Play記録

□Instance
Loginして、MapのLoadingしてる間にTellが来てた。
流石に0.0secで誘われたのは初めての事かも知れない。

サクサクとRFDを攻略して終了。
MTが45warだったのでOverPower気味な面子かとも思ったけど、
Boss戦は結構ギリギリだった模様。


で、
http://www.thottbot.com/?i=4199
Get。今つけてるRobeがFrostDmgにBonusがつくだけで
ステータスは何も付いていなかったので、HP+200のMana+150。
Manaはともかく、もやしっ子なMageにはHP+200はかなり大きい。
ステータス的にも長く使っていける素敵Robeっぽい感じ。


□PvP
BadlandでHunter一人殺っただけ。
Arathi Highlandでも何回か交戦する機会はあったんだけども、
2v5とかLv??ばっかとかそんなんで結局0 kill。
日曜日の分のConPointが44kill-350pts程度と予想以上に
少なかったので、これはもうGruntは無理かもわからんね。


□FirstAid
応急手当。包帯を作るのと、包帯を使用するのに必要なスキル。
上昇判定は包帯を作成した時のみで、使用では上がらない。
包帯は使用するとTargetに8secHoTがかかり、
移動やなんらかのダメージでキャンセルされる仕組み。
一回使用すると、治療完遂/妨害/移動キャンセルを問わず、
1分間新しい包帯は使用不可能。

初期の包帯はもう本当に貧弱で、EQ1の包帯と似たり寄ったりな
性能なんですが、高級な物になると話は変わってくるようで。

最近PvPだとPotionだけではもたなくなってきたので、
140付近でとまっていたFirstAidを一気に上げてしまう事に。
ちなみに140だと301heal/8sec HoTの包帯が限界。
MaxHPが1600程ある現状だと、貧弱すぎて使い物にならない。

AHでWoolとSilkを買い漁り、Desolaceまで飛んで
Skill限界を150から225まで上昇させるBookを買い。
後は包帯を山のように作り続けてあっさりSkill225到達。
更にSkillCapを最大の300まで上げる為、OrgrimmerでQuestを
受けて、一路Hammerfallへ。

ここの医者に話しかけると、SkillCapを上げる為のQuestが発生。
病院の床に次々と怪我人のOrcやらTrollが運び込まれ、
それにひたすら包帯を巻いていくというもの。
怪我人はCritical / Badly / Injured の3種に別れていて、
ヤバそうな怪我人は先に直さないと、お亡くなりになってしまう模様。

Critical~は大体沸いてから包帯2,3回分放置しておくと死に、
Badlyは3,4回。Injureは前者二種を優先治療した上で沸いた順に
治療しても間に合う位長持ち。


…というか普通に簡単でした。あっさり終らせて4000expと
SkillCap300のFirstAidをGet。
次のRankの包帯のレシピはSkill値が足りず、教えて貰えない様なので、
当面はSkill値210の800heal/tickのMageWeave Bandageで我慢か。
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# by feenal | 2005-05-17 12:50 | WoW:PlayLog | Comments(0)