1
1:d/cする
2:Relogしたら即d/c 3:もう一度Relogしようとしたら「このアカウントはBattle.netアカウントに統合されました」で死亡確認 4:ギルドバンクに駆け込まれる前にVCでギルドを蹴ってもらう 5:Billing@blizzard.comにメール 6:2日後返答。「メールじゃ無理だから電話して する前に自分のBattle.netアカウント作っておいて」 7:した 8:ハッカーのBNアカウントから盗られたアカウントが引き剥がされ、かつ新しいパスワードが設定され、メールで送られてくる。 9:送られてきたメールのパスワードを使用して、自分で作ったBNアカウントに戻ってきたアカウントをMerge 10:おしまい おそらくキーロガーの類だろうけど、感染経路は全くもって不明。 可能性があるのはCurse(Clientじゃないほう)位だけど、よくわからない 電話は1-800-592-5499。時間は向こうの時間で平日AM8:00~PM8:00。 こちらの時間だと火曜AM0時からAM12時~土曜AM0時~AM12時。 待ち時間は機械音声と汚い保留音が延々繰り返しで流れ、繋がるとコール音。 25分くらいは待ったかなあ 聞かれたことと順番は 「First NameとFamily Name」 「登録したメールアドレス」 「アカウント名」 「秘密の質問」 「新しく作ったバトルネットアカウントの名前」 で数分作業してもらって終了。 Mergeはできたけどなんかいろいろとまだ怪しい。 ログインできるのかなこれ ▲
by feenal
| 2009-09-29 13:42
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一部だけ
The Brood Mother Returns ・Onyxia Lair Revamp Lv80用の10man/25man。 Dropのitem levelは10man 232 / 25man 245で相当高い。 ・Mountを極々稀に落とす。310% speed。 General ・Armor Penetrating Rating 1毎に得られる貫通率が12%減少の超Nerf。 ・PTRにはAchievement履歴がコピーされなくなる。 Battlegrounds ・低LvのプレイヤーにはそのLvで入れるBGのDaily Questしか提供されなくなる(受けられないBGがDailyだと!が見えなかった)。 Lv11ならWSGだけ。Lv31ならWSGかAB。 Death Knight ・Pet StunのCDが1分に延長された。 ・Heart Strikeの2nd Targetは食らうダメージ半減 ・SubversionはScourge StrikeのCrit率も3/6/9%上昇させる。 ・Vampiric BloodのCDが1分に減った代わり、効果時間10秒。 ・Threat of Thassarianの二刀流強化はRune Strikeにも効果を及ぼすようになった。 ・Unbreakable ArmorはCDが1分に減った代わり、STR増加量が10%に減り、更にダメージ軽減効果が Armor25%増の効果に逆戻りした。 ・Frost Presenceはダメージ軽減効果量が5%から8%に上昇。 ・Bone Shieldの弾数が減って3に。Cooldownは1分に短縮。 ・DirgeはObliterateには効果を及ぼさなくなった。 Druid ・Moonkinになっている間はStun中のダメージ15%軽減 ・TyphoonのDaze効果時間が3秒から6秒に ・Infected Woundsはスタックしなくなり、1発で今までの最大効果を発揮するようになった。 ・Predatory StrikesはFinishing Movesを撃った際、コンボポイント1毎に7/13/20%の確率で 次のNature SpellをInsta Castにするようになる。(3/3にしてCP5でスキル撃てば100%発動) Hunter ・The Beast Withinの効果時間18秒→10秒に減少。但し使用時でなくとも常に攻撃力が10%上がるようになる。 ・Bestial Wrathの効果時間も10秒に減少。 Mage ・Arcane BlastはBuffが4つまでスタックするようになり、1スタック毎のマナコスト増加が200%から175%に変更。そしてスタックBuffの効果時間が6秒に短縮。 ・Missile Barrage発動時、Arcane Missileのマナコストが0になる。更にArcane Blast使用時に限りBarrageの発動率が最大20%から最大40%に増加。他のスペルは20%のまま。Resistされた時は発動しない。 ・Missile BarrageとClearcastが両方発動している場合、Missile Barrageが優先的に消費される。 ・Combustionの発動中は、クリティカルダメージボーナスも50%増加するようになった。更にLiving BombのTick Criticalはカウントされなくなる。 Paladin ・Righteous FuryのThreat増加量が90%→80%にNerf ・Ardent Defenderの防御効果が10/20/30から7/13/20%にNerf ・Blessing SanctuaryはStaだけでなくStrも10%増加させるようになり、Kings消滅時にSancのステータスボーナスも消滅するBugを修正した。 ・Judgements of the JustのHoJ CD短縮効果が10/20秒から5/10秒にNerf。 ・Touched by the Lightが参照する値が、Palのstaの10/20/30%ではなくPalのStrの20/40/60%に変更。 ・Seal of Commandを単体攻撃で発動させた場合、周囲二匹のMobにも同時に当たるようになる。 ・Seal of Corrupt/VengeanceはそのDebuffをスタックさせた本人のDebuffだけをカウントする。 Priest ・Improved Spirit TapはMind FlayのTick Critで50%の確率で発動するようになる。 ・Twisted Faithの参照する値がSpiの2-10%からSpiの4-20%に変更。 Rogue ・Envenomの1CP毎のダメージ参照値がAPの7%から9%に増加。 ・Fan of Knivesのダメージが3割減の超Nerf。 ・Master Poisonerの効果変更。Envenomを撃つときにDeadly Poisonを消す確率が33/66/100%減るようになる。 ・Throwing SpecializationはFan of Knivesにスペルインタラプト効果をつけなくなる超絶Nerf。 ・Honor Among Thievesの1秒CDはパーティ内のRogue一人がこのTalentでポイントを得たら強制的に適用される。 Shaman ・Cleansing Totemは置いた瞬間に最初のPulseを発生させなくなる。 ・Flame Shockの効果時間が6秒増加。 ・Lava BurstはFlame Shockを消さなくなる。 ・ShamanismはLightning BoltとChain LightningにSpellpowerの3~15%を更に上乗せし、Lava Burstに4~20%を上乗せするようになる。 ・Earthen PowerはSnareを解除はするが、ImmuneにするAuraを出さなくなる。更に、Earth ShockのMelee Slowを5/10%強化する。 Warrior ・Sword Specの発動率が1~5%から2~10%に増加。 ・Critical Blockの発動率が10~30%から20~60%に増加。 Achievements ・Iron dwarf,Medium Rare(25man)でBBQにするDwarfの数が50匹から25匹に減少。 Professions ・Org在住のBlacksmithがいちいちForgeまで行くのに疲れたのでGeneral Shopの横に新しいForgeとAnvilができました。 Inscription:Prayer of Fortitude(Talent無し)の代わりをするスクロールが作れるようになった。 Leatherworking:効果量8%の劣化Greater BoKingsを配るドラムを作れるようになった。 MotWドラムも追加。 Items ・The Black Heartの発動エフェクトがHand of Protectionと同じで紛らわしかったので変更した。 ・DKのTank T9-4set効果のCD減少を20秒から10秒にNerf。 ・DruidのHealer T8-4setのRejuv Heal量を半減。 ・Libram of ObstructionのBlockValue BuffはLibram of the Sacred ShieldのBuffと競合するようにした。もう同時に両方のBuffを受けることは出来ない。 ・Relicsから得られるBuff効果は全て競合するようになる。二つつくことはもう無い。 ・Totem of Quaking Earthがバグった弱さだったので効果量を2倍にした。 Glyphs ・Bone Shield:増えるチャージ量を1から2にした。 ・Flame Shock:DoTがクリティカルヒットするようになる。 ・Mind Flay:このGlyphはもうSnare効果を弱体化させない。 ・Scourge Strike:1発毎にDiseaseの効果時間を3秒延ばす効果に変更。1回の病気に3発まで適用される。 ・Typhoon:現在の効果に加え、射程を10yard延ばす効果を付け加える。 ・Unbreakable Armor:Armor増加量を20%増やす。 ・Vampiric Blood:効果時間を5秒増加から10秒増加に増やす。 Battleground Queuing ・BGにQueueを同時に二つまでしか入れられなくなる。 ・BG Queueが回ってきたとき、Enter/Leave/Minimizeの3ボタンを表示する。 ・BG Queueが回ってきたときの返答時間を40秒に短縮する。もし既にBGにいた場合は20秒に短縮する。 ・もしBG内にいる場合、死んでいても戦闘中でもEnter Battleを押せるようになる。 ・BGは、互いの勢力がそのBGの最大入場可能人数(例:AVなら40人ずつ)がQueueを入れるまで作成されなくなる。 ▲
by feenal
| 2009-09-22 23:11
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■Shamanism
旧:Spellpowerの10%がLightning Boltに、20%がLava Burstに更に乗っかるようになる 新:Spellpowerの15%がLightning BoltとCLに、20%がLava Burstに更に乗っかるようになる これによりスペルローテーションにChain Lightningが復活。 出来る限りCLを撃った方がDPSは出るが、AEもどきなのでMana的にはキツくなる。 よって、LvBの後(=Clearcast発動後)に撃つようにする折衷案と、CD毎に只管ぶち込むDPS厨案の二通りが存在する模様。 ■Glyph of Flame Shock 旧:Flame Shockの効果時間が6秒延び、更にLava BurstでDoTが消滅しなくなる。 新:Flame ShockのDoTがCritical Hitするようになる。 今までの効果はなんとFSとLvBに吸収され、常時旧Glyphをつけているのと同じ状況になる。 そして新しい効果はなんとT8-2set効果。 今T8-2setをつけているShamanは他のGlyph(選択肢的にはLavaしか無いが)をつけることが 可能となり、実質Glyph4枚挿し状態になるというチートBuff。 T8 2set無しの人は相変わらずLightning Bolt / Totem of Wrath / Flame Shockの3点が強いらしい。 Lava GlyphはT8使用時は4055、T9-4setがある場合3497がBreak Pointとなり、 それぞれの数値を超えるSpell powerがある場合はTotem of WrathのGlyphをLavaに置き換える方がDPSが上がる。 ■結論 ・CLを撃てばDPSが上がる。 ・T8-2set効果が全てのShamanにくっついたのでDPSが上がる。 ▲
by feenal
| 2009-09-22 22:31
| WoW:Forum
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・その時点で入手可能なGearがほぼ揃っていて
・独自の(最良かそれに極めて近い)やり方を構築でき ・25人全員が理論値、理想に近い動きができる これでようやくAttempt可能となり、そうでないならP1であっさり門前払いの異常な難易度で、 世界で21Guildしか倒せていないのも頷ける強さ(そして約370のGuildが4/5で詰まっている)。 初期のKaelにかなり近い匂いを感じるが、Phaseが少ない(=やること、考えることが少ない)のが救い。 こいつがIcecrown Citadelの鍵を落とします^^ というクソ仕様だったりしたら 久々のギルドブレイカーになりうるのだけど、喜ばしいことにそういうことは現状ないらしい ▲
by feenal
| 2009-09-21 12:48
| WoW:PlayLog
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例によって例のごとくBeastsでクソミスして49attemptでAnub
そこからアホミス4連発であっという間に45attempt そして壊滅0.1秒前 超ギリギリで勝利 Anubは本当に心臓に悪い ![]() T9.3 x4が揃い、更にFull Buff Spellpowerが3300に到達したので(3200位からLava > Wrathになる) Glyph of Totem of WrathをLava Burstのものに差し替え ![]() 怒涛の18764ダメージ ▲
by feenal
| 2009-09-19 00:08
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by feenal
| 2009-09-12 01:29
| WoW:PlayLog
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![]() 予想より3倍はきつかった 来週は45attempt Achievementを狙いたいところ 散々WipeしまくったNorthrend BeastとAnubのやり方は固まったので50attempt残しも可能なはず 25manは考えたくない ▲
by feenal
| 2009-09-04 02:16
| WoW:PlayLog
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